Mostrando postagens com marcador Player Musica. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Player Musica. Mostrar todas as postagens

Clementine, opção ao Banshee


Se você, assim como eu, não gosta do Banshee, o player de música que o pessoal da Canonical resolveu colocar como padrão a partir do Ubuntu 11.04, e está a procura de outro para substituí-lo, "seus pobrema se acabaram se". Bom, pelo menos esta é a minha opinião =].
Encontrei o Clementine recentemente e me amarrei nele. Ele é leve, organiza melhor as músicas e fornece informações sobre a música e o artista que está tocando. Dentre estas informações a que eu mais gostei foi a possibilidade de ver a letra da música. Para quem está acostumado com o Winamp com o plugin do Letras.mus.br, o Clementine é a solução.
O Clementine encontra-se na versão 1.0, para Windows, Linux e MacOS. O download pode ser feito no endereço http://www.clementine-player.org/. Ou através do comando apt-get install clementine.
Se você gostar do Clementine e tiver problemas para defini-lo como seu player padrão no Ubuntu siga os passos mostrados neste endereço.

Forte abraço

Player simples de música em Flash


Um atrativo legal para um site é um player de música, pensando nisso resolvi mostrar como fazer um player simples e fácil.

Primeiramente vamos criar o desenho do player, para isso eu criei 3 camadas



botoes - Para desenhar os botões e os campos título e artista.
logo - Para por o logo da Beagle Network.
fundo - Para desenhar o fundo do player.

Use a sua criatividade ^^


Crie os botões de play, stop e pause. E depois dois campos de texto do tipo dinâmico para expor o título e o artista. Na guia Properties defina no campo var o nome dos campo. Dei a eles o nome de tt_music, e ar_music.

Agora clique no primeiro frame e insira o código para carregar a música:

stop(); //para parar o filme
var musica:Sound = new Sound(); //cria a variável musica

musica.loadSound("caminho", true); //carrega a música
tt_music = musica.id3.songtitle; //pega o titulo da música
ar_music = musica.id3.artist; //pega o artista
musica.stop(); //para a música para que não inicie ao carregar o player

O caminho pode ser um diretório local ou uma url de algum arquivo armazenado na internet. Eu coloquei o link da música Stars do Switchfoot. (viciei nessa música rs)



No botão pause o código é o seguinte:

1 - on(press){
2 - musica.pausa = musica.position/1000;
3 - musica.stop();
4 -}

A linha 2 serve para pegar o instante que a música foi parada, dividi-se por 1000 porque o número retornado está em milisegundos.
A linha 3 pára a execução da música.

No botão play o código ficou assim:

1 - on(press)
2 - {
3 - if(musica.pausa != 0)
4 - {
5 - musica.start(musica.pausa, 0);
6 - musica.pausa = 0;
7 - }
8 - else {
9 - musica.start();
10 - }
11 -}

Na linha 3 verifica-se se a música foi pausada, se sim na linha 5 inicia-se a música da posição que foi guardada. Na linha 6 zero a variável pausa. Caso contrário inicia-se a música do tempo 0 na linha 9.

No botão stop o código é o mais simples:

1 - on(press)
2 - {
3 - musica.stop(); //para a música
4 - musica.pausa = 0; //zera a variável pausa
5 - }





Este é o resultado final. Infelizmente não consegui fazer ele pegar o título e o artista da música. Quem puder ajudar a melhorar este post estamos ai ^^

 
Design by Scooby Doo jogos